跟着Bungie旗下90年代科幻三部曲改编的撤回射击游戏《失意星船:马拉松(Marathon)》本月运行紧闭测试jiusewang,玩家们最护理的问题莫过于:这款新作将若何与同门师兄《运谈2》共存?建筑团队是否期待后者用户迁徙?
Steam商店页面:《失意星船:马拉松》
游戏总监Joe Ziegler在GamesRadar+专访中给出了直白复兴:“咱们从未将《马拉松》视为《运谈3》,更不规画用它取代《运谈2》。”这位考究东谈主强调,《运谈2》仍有长期发展计较,其团队正全力反馈玩家需求。但他话锋一瞥:“若是你既是《运谈》粉丝,又热衷《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验jiusewang,那么《马拉松》概况能燃烧你的心境。”
收获于Bungie记号性的火器系统想象,《运谈》玩家在斗殴《马拉松》时可能获取“某种练习感”。但Ziegler辅导:“游戏机制存在敷裕多的互异,玩家仍需从头顺应学习弧线。”他十分警告纯PvE怜爱者:“当其他玩家在战场上对你开火时,这即是最平直的PVP交互。若是你对竞技元素毫无酷好,这彰着不是符合你的游戏。”
天然测试版披露游戏中存在高箝制AI敌东谈主等PvE本色,但Bungie明确暗示PVP才是中枢体验。正如Ziegler的回来:“咱们安适承认这不是款大家向作品——它专为享受竞技沙盒的硬核玩家而生。”
《失意星船:马拉松》将于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台jiusewang,首发包含三张舆图与六名可操作变装“疾行者”。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端